学完三大天赋通用技能后,接下来就是无名最最最期待的职业技能了!
第一个点开的就是主职业的〔狙击手天赋技能〕
自上而下,一排技能列表出现在无名脑海中,第一个就是狙击手的核心技能【让子弹飞15】其说明是(在使用狙击枪时,忽视远距离产生的弹道衰减,每级提升2o%)
“嘶溜...”刚看完技能介绍,无名下意识的吸了一下因为馋而流出来的口水。
“这技能!这效果!太不讲理了,不过我喜欢,嘿嘿!”无名语无伦次道。
按照技能介绍来看,这个技能如果升到满级后,岂不是能实现不需要计算弹道,直接把瞄准镜的准心怼向目标红心射击就行了!
“不用技巧,不用动脑,傻子狙击手的最爱呀!”
学,毫不犹豫的学,激动的心,颤抖的手,无名快速的连续点击,直到看清提示说初级职业只能学一级时才作罢!
刚停下,突然反应过来:“咦!我刚刚是不是又把自己给骂了!”
“哎,算了,无所谓了,还是先看第二个技能重要!”
【重武器精通11】(掌握所有重武器使用技巧)
细细想来,这些技能还真的有可能是系统为无名量身定做的,哪里不懂点哪里,轻轻一点,就让无名节省了巨量时间去用来熟悉掌握各种枪械,轻轻松松从一个新兵蛋子成为战场老兵。
就是不知道这种拔苗助长的速成方式,到底是好还是坏了!
第三个技能是【动态视野15】作用是(攻击移动目标时,提升命中率,每级提升2o%)又是一个实用性很强的神级技能,不用多说,点上!
然后后面这两个技能就有点意思了,说是技能但是看起来更像是配方!
【标记弹配方o1】(若弹药补给技能提升到4级,可制作特殊弹药标记弹,标记弹:无伤害,用于追踪或者标记目标)
【撕裂弹配方o1】(若弹药补给技能提升到4级,可制作特殊弹药撕裂弹,撕裂弹:击中目标后在体内爆开,扩大伤口)
“果然!!”
技能介绍印证了无名的猜想,他早就觉得如此真实的现实世界里,特效弹应该也会有一些调整,只是没想到会独立出来成为特殊子弹个体!
不过这样也好,虽说增加了使用成本,但是优点就是可以提前制作储备,而且还能不局限于无名自身,比如战术装备,比如无人机等等,只要合理搭配,在遇到一些特殊场合时,也能起到意想不到的效果!
最后一个【盲狙15】(每级提升盲狙命中率2o%)
这是目前能学习的最后一个主职业技能,不过跟其他技能比起来,无名感觉多少有点鸡肋!
要知道,既然是狙击手,几乎都是超远程作战的,有足够的时间空间来瞄准目标,进行精确打击。
即便被敌人近身,也有轻武器和近战冷兵器来协同输出,这个盲狙技巧实在是想不出来什么时候能用得到。
不过系统既然罗列出来,想必是有一些用处的,无名懒得深究,索性也给点了一级,等以后找机会试试效果,再确定以后要不要加满吧!
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